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美术学专业怎么样就业方向与前景

来源:未知 作者:观察员 人气: 发布时间:2020-01-11
摘要:可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 提到纯艺这个专业,很多人都处于雾里看花的状态:无聊枯燥?高深莫测?前途渺茫?对于纯艺,很多人都会有这样的疑问,它到底是怎样的一个艺术专业?为什么有那么多人选择纯艺

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  提到纯艺这个专业,很多人都处于雾里看花的状态:无聊枯燥?高深莫测?前途渺茫?对于纯艺,很多人都会有这样的疑问,它到底是怎样的一个艺术专业?为什么有那么多人选择纯艺专业?

  在传统意义纯艺被定义为绘画等纯粹的艺术,包含绘画、雕塑、建筑等视觉艺术和诗歌、戏剧、舞蹈、音乐等非视觉艺术。随着现代艺术的发展,纯艺的范围变得越来越广泛,界限也变得很模糊,像电影、摄像、装置、行为等这类新型的艺术形式也被称为纯艺。所以,简单来说,纯艺就是一种艺术形式,是一种借助视觉媒介来表达自己思想观点或呈现某种现象的艺术形式。

  作为一门艺术学科,纯艺术并不如其他艺术专业一样具有明显的划分界限,它是一门综合类的艺术学科,所涉及的专业具有广泛性。正因为如此,也造就了它综合性与多元化并存的学科属性。

  介于此,纯艺术需要学生具有过硬的综合能力,去支撑从主题选择、风格确定到材料媒展示方式这一系列过程。首先,作为艺术家族的一份子,优秀的专业知识和审美素养是必不可少的,如果没有基本的美感那就如同没有艺术创作的基石;其次,纯艺涉及的专业范围广泛,还需要你拥有各学科丰富的知识储备去支撑你的艺术创作;最后,你还需要有开阔的视角和思维能力去创造多样化的作品,而不是闭门造车式的创作,突破、创新、思考、想象四者缺一不可,或许你最好的选择是成为一个艺术“杂家”。

  有人觉得纯艺就业难??那是不可能的!!相反纯艺的就业前景可以说是一片光明。著名导演 Ridley Scott(代表作《角斗士》《异形》《黑鹰坠落》《火星救援》)毕业于英国皇家艺术学院纯艺专业。Ridley Scott在皇艺修读纯艺期间,通过接触不同类型的艺术媒介,逐渐爱上了摄影和电影。最后将纯艺的美学知识融会贯通,成为以视觉效果著称,将商业与艺术平衡的好莱坞导演。

  而常规的就业选择是成为职业艺术家、艺术总监、美术编辑、美术指导,以及美术教师等,或者成为自由艺术家、成立工作室、进入大型画廊或者艺术公司工作或者从事策展性活动等。并且,由于纯艺专业学生的基础非常深厚,所以想转行其他领域也是非常有优势的,像广告公司、出版社、教育培训机构这些行业都可以选择。

  美术生就业前景到底怎么样,学美术有出路吗?学美术是比较烧钱的一个专业,那么学几年美术才能画出一幅好作品来,学美术多久才能有回报?学艺术的出路在哪,以后会有怎样的结局,是成是败?

  2.在第一点的满足情况下,有兴趣就坚持下去,说不上哪天你就被世人所赏识了,一幅画也值很多钱,记得送我一副,我要饭的时候去卖掉。

  3.人的一辈子之所以不知道以后会是怎么样,所以才精彩,前途不前途还是怎么样看自己欲望了,反正别后悔就好。

  画画呀,研究画呀,展出画呀,卖画呀。嗯,这是条深远的路,不是那般狂热,又或是有很好的人文环境,是比较难走得好的一条路。但是天赋异禀不羁的人,就是能任性地走下去的。

  这是片广阔天地,学好绘画理解艺术,是走好这条路不可或缺的基础。广义的设计师职业有很多,下面列举的既有广义也有狭义:建筑设计、园林设计、舞台设计、室内/装修设计、服装设计、广告/平面设计、UI设计、产品/工业设计(广义的工业设计又包括很多范畴“工业设计包括哪些范畴? - 工业设计”)……你可以在生活接触中多了解这些职业,先找到自己的擅长和兴趣——这点蛮重要的(后面补充说)。这些职业市场需求很大,而且可以依附在比较好的公司,积累和成长,最终有水平和名气还可以自己成立工作室建立自己的品牌。

  这条路嘛,比设计师可能要更辛苦一点。但是绘画是直接的工作,且越往后走越自由。对绘画不是特别热忠的容易难坚持和迷茫,但是其实画到这份上,再去转成其他的相关职业也是常有的事。

  画漫画,有不少需要这类人才的公司,也有各种需要4格漫画、周边漫画的外单,现在已经有不少新媒体支持在线发布漫画赚取稿费;

  插画。可以先从杂志、小说、儿童书籍(这个市场比较大)等载体开始实现收益,同时也可以有自己的风格、系列。这些都可以称为CG作品,都可以发布在相关专业的社交网络上,也可以参加一些网络组织的赛事,增加名气和粉丝,积累到一定程度,能得到专门的约稿机会,还有机会出书挣版税……当然,这些职业都是相通的,通就通在了你的“学画画”。

  游戏美术细分有很多种,从概念、人设、场景、道具、特效再到海报、图标、界面;

  这些有一个循序渐进的过程,一步比一步高,就看你的绘画实力、眼界和创造力。

  摄影,这个大家应该还比较熟悉,审美、观察力等的结合,水平高的可以找到很多市场。比如卖照片版权给媒体或个人,还有就是给别人摄影。

  绘画教师,擅长什么教什么,只要水平够,加上还有点口才,市场需求还蛮大的其实。有名气的各职业艺术家其实都有机会自己开班教授自己的专业技能。

  美妆/美甲/美发师,都需要有一些基础的绘画和审美基础。就连木匠,都是要绘画和灵商结合才能做得更好的。

  美术学全国普通高校毕业生规模在28000—30000人,2016年全国本科生就业率在80%—85%,对比之前2014年65%—70%和2015年65%—70%的就业率,甚至还有明显的增幅。

  美术学专业毕业生就业方式多样化,可以通过教师资格证考试后,成为一名美术老师。实际上,美术类专业毕业生还可以到各级学校、媒体、新闻出版机构、广告公司、博物馆、展览馆、书画院、拍卖行,以及各企事业单位的宣传部门就业,具体岗位包括美术老师、美术编辑、美术指导、美术设计、插画师、文化艺术管理等。

  但由于美术类专业和多学科交叉的特殊性,各校的就业率也会不同,不同专业发展空间也不一样。如美术学、艺术学理论类等偏重理论研究的专业,就业方向多为科研单位或者选择继续深造,而各类绘画、设计、造型等偏重实践型的专业,就业方向则依据学生能力和专业素养而不同,其发展空间也有很大不同。

  毕业生适宜在美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。

  学生毕业后能够进入各种文化艺术领域、宣传、教育、设计、研究、出版、管理单位从事美术教学、创作、研究、出版、管理等方面工作及策划、制作的高级专门人才。也可以继续攻读硕士学位。

  毕业生适宜在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。

  培养能在出版、新闻及艺术部门、学校、科研等单位从事印刷、装帧设计、教学、研究工作的高素质专门人才。

  培养能在文化、教育、企事业机构从事社会文化艺术、企业文化、艺术设计教学、科研、策划、创作工作,具有一定的专业理论水平与实际工作能力的高素质人才。(主要课程:素描、色彩、国画、设计基础、摄影、形态描绘与研究、字体、编排CI、插图、广告设计、二维、三维动画设计、综合材料、综合艺术造型等。)

  培养能在文化艺术部门、学校、科研单位、设计公司、新闻传媒机构、出版部门等从事水彩画意识创作、教学、研究与设计等美术工作的高素质专门人才。(主要课程:素描、水彩、水彩技法研究、综合材料、摄影光构成、设计基础、电脑设计、环境艺术设计等。)(综合美术方向)

  本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后适合从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面工作。

  本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后适合从事高等和中等学校进行美术教学和教学研究的工作或教学研究人员和其他教育工作者。

  学生毕业后能够进入各种高等或中等学校进行美术教学、教学研究、美术教育管理及其它教育工作,也可以进入与艺术设计相关的行业及各种专业美术创作单位从事装潢设计艺术、环境设计艺术、绘画艺术等的设计、创作、管理工作,也可以继续攻读研究生硕士学位。

  展开全部主要是五个方向,分别是美术学、设计学、建筑学、戏剧与影视学、艺术学概论。每个方向下面都有若干的分支,图表里写的都很清楚。

  视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资普遍不低。

  就业方向:基本上来说这个专业在哪都能找到工作,新闻出版印刷、平面户外广告、商业摄影、海报招贴、刊物、产品包装、VI等设计等领域。

  工业设计不止学画画,电脑建模和设计,还有木工,油泥工等,做个模型啥的必须有的,可能还要操作电锯抛光机铣刀等设备。总的来说是个很有趣的专业,学起来也很有趣不会枯燥,不过要学好肯定是要下功夫的。对了,除了审美和手绘,工业设计对逻辑的要求非常高,可能不适合一部分自觉不太聪明的人。喜欢就很好,不喜欢就会很痛苦,经常熬夜。就业率很高,因为工业设计范围非常广阔。

  就业方向: 就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。可以到建筑类、室内外环境与设施等设计公司或建筑设计研究院(所)从事相关设计、科研和管理工作。

  服装设计的含金量比较高。可是做服装设计师挺难的,要承受很大的市场压力,要有充沛的精力和体力,而且要练就把握市场的火眼金睛,这不是一朝一夕能做到的。可是学好了很有前途。比如成衣设计师/高级制版师/形象设计师等。

  就业方向: 毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。

  陶设专业分为三个方向——建筑卫浴方向、日用方向、绘画方向。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等),日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。

  就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。

  开设珠宝设计专业的学校不是特别多,主要学习珠宝首饰设计、首饰摄影、玉石雕刻工艺、装饰图案、构成原理、金属材料与工艺、首饰镶嵌与制作等。至于转不赚钱呢,这事儿还是要看水平。

  就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。

  环境设计是一门交叉学科 。囊括建筑,景观,室内。并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。但优势是它有很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包涵。建筑、室内、景观设计都关注于造物,具体设计一个物和空间,而环境设计侧重于设计一个关系。(景观设计可以说是它的分支)

  就业方向:国家单位的话可以去城建局、规划局,但前提是需要考建筑工程师。毕业生可以在建筑设计、室内设计公司从事设计工作,或是自己创业。

  室内设计属于偏学术理性的课程,不像视觉传达的随性发挥,它没有太多艺术发挥的余地,更多的设计理念依仗人体工程学,是一项以服务人为标准的实用美术。近年来济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。入行门槛比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。

  就业方向:就业机会众多,选择余地大,房地产和建筑装饰行业高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。

  动画也是什么都学,一大堆课程,起码涉猎面还是挺广的, 本科的定位就是个广度,研究生是深度。动画专业,艺术类里面软件最多,设计类里面最会玩flash,影视类专业里最会画画,绘画类专业里最会玩电脑。装潢效果图难不倒,会画插画卡通。所以这么有广度的专业要说生存,不是啥问题。

  就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

  这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势的。

  就业方向:可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。

  投靠画廊或自开画廊当画家,这是最符合油画专业的出路,但这也是最难的出路。但对绘画有兴趣就业前景就不会太差,因为油画专业毕业的人在美术造型和色彩方面的功力是要普遍高于设计专业的人。

  就业方向:从事油画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在艺术馆、展览馆等从事美术创作和辅导工作。

  因为考生少,中国画往往是众专业中分数较低的,在实用美术越来越发展的今天,“纯艺术”专业处境的确尴尬。从各个高校就业质量年度报告中,可以看出,纯艺专业就业率不高,尤其中国画,如果不是热爱很难坚持。

  就业方向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。

  一般而言能做到文物鉴定的,都不是书本上或科班几年就能练就的,主要的是要大量地仔细看实物、看真东西,才能入点门道。这个专业最好念到硕士,虽然大博物馆也愿意招文物修复专业的本科生,但是对学校和学生都有较高的要求,刚进去的话待遇不高。这个专业学好才有用,起步难。

  就业方向: 社会的需求会比较大,文物收藏和鉴定是很有发展前途的。去拍卖行考古工地之类的实践机会挺多的。

  首先说明一点,学习版画呢,必须得有力气,女生们要考虑好喔,很多工具不是说玩就玩得起的。很多课程,必须是男女搭配的,尤其是石版画,石板非常重,重也就罢了,要想打墨打得既劲道又均匀,力度和技巧掌控要非常娴熟才行。版画专业毕业后从事本专业的比较少。

  就业方向:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。

  目前来说国内开设壁画专业的院校不算多,主要集中在几所美术学院。壁画专业会接触到浮雕、油画、综合材料等等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。就业前景其实一般,如果坚持走下去无非两个方向,一是成为职业艺术家,二是自己接项目,开办工作室。

  就业方向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆等的美术创作。

  雕塑是一丝不苟的专业;一般做雕塑时间会比画画时间要长。学雕塑的造型能力在绘画领域是相当强的,从汽车模具,到工艺品都能涉足;动手能力也是很强的,雕塑专业需要体力+ 设计,会让你积累不俗的绘画功底,动手能力,对空间的感觉,对材料的认识等等。

  就业方向: 适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。

  书法作为一门专业的时候,除了各种字体的写作练习,还有多少的理论课要学!书法史,书法理论,古代汉语,古代文学,文字学,碑帖学,诗词格律……这些都是与书法息息相关的知识,所以书法不是纯粹的艺术,它跟美术不一样,它比较侧重文化的部分。

  就业方向: 毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的教学工作或是企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。

  国内的插画近几年就业前景是很好的,因为插画行业在国内是一个新兴行业,在起步阶段,需要大量的插画师人才,在设计领域插画也运用得越来越广泛。

  就业方向:新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

  美术学是比较偏理论的学科,需要学习很多理论知识,主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等。需要多看书背书。

  就业方向: 基本上来说这个专业毕业了都是从事教师职业,考研的也不在少数。

  和美术学差不多,不过偏向设计类,学生主要学习艺术设计学方面的原理和知识,通过设计思维、造型艺术基础及设计原理与方法的训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。

  就业方向: 本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。本回答被网友采纳已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起

  展开全部毕业之后可以当老师,去一些国家机构画院画廊之类的,当然最好的就是艺术家了。毕业生主要到文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。

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