动画专业是为了培养能利用计算机新媒体设计工具进行动画创作的既懂电脑动画创作技术又懂动画角色设计和创作的艺术设计复合型人才。使学生能较好地掌握动画制作相关的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种动画制作软件,具有较好的动画艺术鉴赏能力和一定的动画设计能力,能应用动画制作工具从事三维景观动画、网络新媒体动画、游戏动画、数字特效制作等方面工作的专业技术人才。 动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。 在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。 主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。 在观众看来,能把一幅幅画作原稿变成可以播放的动画作品是一件非常美妙的事情。但很多从业人员表示,这不是一项容易的工作。举个例子,一部完整的作品前期需要编剧、导演等设计脚本和动画分镜;然后根据脚本的要求创作原画;除了原画以外,还要加大量的中间画(动画中一个动作是由很多画组成的,这些画中的第一张和最后一张被称为原画,其余中间的部分称为中间画);后期将制作好的动画扫描、上色、合成、添加电脑特效等。一般5分钟左右的片子,总作画量大概在800张左右。这要很强的手绘功底,而且需要付出大量密集艰辛的劳动。在专业人士看来,这项工作不但要创造力和绘画的能力,更不能缺少工作的热情和耐心。 北京电影学院动画学院院长李剑平这样寄语动画专业的学生:动画专业需要绘画基本功扎实而且绝不浮躁的人才,要求学生具有非常扎实的造型基本功,而且也需要有很好的文化课基础。 1、可从事的岗位有:二维动画设计师、三维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生品设计师、影视动画设计师等。 2、可从事的行业有:电视传媒行业、广告传播行业、影视动漫制作行业、游戏互联网领域、网络动画,还有手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域行业等。 21世纪最具有发展潜力的行业之一就是动漫游戏,中国现在的动漫设计制作还处于发展的阶段,发展潜力不容小觑。据调查,我国游戏动漫产业具有巨大的潜在价值空间,加上国家的大力扶持,所以动漫行业需要更多的人才的加入。 中国的动画起步比日本、美国等发达国家要晚很多年,随着动漫产业的发展,国内虽然有很多的学校开设了动画专业,也出现了很多的动画师,但是非常优秀的动画师一直是处于紧缺的状态,具有好的创作能力和实际操作能力的动画师更是少之又少,所以对自身实力强的动画师的前景非常看好。 |