小陈说,自己学习普普通通,不过注重实践,大三开始就到各大游戏公司实习,如今工作两年,年收入达到17万元。 这两天,关于游戏,真正成为新闻的,是中国传媒大学开设电竞专业。这意味着,我们小时候被认为是玩物丧志的电子游戏,真正被正统的教育所接纳。不过,中传新设的这个游戏专业,叫作“数字媒体艺术专业数字娱乐方向”,旨在培养并非职业玩家,而是电子竞技管理与游戏策划方面的人才。 实际上,在杭州,有高校早在9年前就开出了类似的专业。最早尝鲜的是浙江传媒学院,他们的学生设计的一款游戏,还在不久前举行的全国大学生移动应用创新大赛中获了奖。 让人好奇的是,这些专业学习游戏的大学生,毕业后就业前景怎么样?收入高不高? 数据显示,我国目前共有1.3亿各类电子游戏用户。早在2015年,国内游戏产业规模便达到270亿元,超越美国成为全球最大电竞市场。 高校开设游戏专业,想要培养怎样的人才?学生们到底学些什么?杭州最先试水电竞相关专业的高校是浙江传媒学院,该校新媒体学院的张帆老师告诉钱报记者,“学院目前与电竞相关的专业,只有数字媒体技术专业,主要培养游戏设计和管理类的人才,偏技术类。” 该专业在2007年开始招生,最初只招了一个班,大约50人。2010年时增加到两个班,到现在每年招3个班130人。这个专业属于理工科,没有美术功底也可报考。 那这个专业的就业形势如何呢?张帆表示,供不应求。他说,现在国内电子竞技行业发展市场大,但还并不成熟,专业化的电竞人才紧缺。“并非鼓励那些对游戏感兴趣的学生都去选择电子竞技专业,只是巨大的电竞市场的确需要专业的人才。” 浙传刚刚在全国大学生移动应用创新大赛中获奖的学生,名叫韩金桐,大三,专业是数字游戏设计。获奖后,他对自己当初的选择更有信心了。 “三年前我选择读这个专业,很多人认为我疯了。一提到和游戏有关,大家就会说不务正业。”韩金桐说,这都是大家对电竞专业不了解,“当时家人对我的未来就很焦虑,虽然上了大学,总是操心我毕业后怎么办。” 一份《中国游戏产业报告》显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元。电子竞技从曾经饱受非议,到如今一跃成为资本的“宠儿”,已经成为名符其实的“朝阳行业”。 如今,韩金桐的作品在众多参赛作品中脱颖而出,多家开发公司都向他表达合作的意向。 小陈是浙江传媒学院数字媒体技术专业2014年的毕业生,现在在国内一家知名网站游戏中心做技术工程师,专门负责游戏的程序和美术衔接。 “我喜欢打游戏,单机和网游都玩,高考填志愿时二话不说就选了和电竞相关的专业。”在小陈看来,只有自己感兴趣才能学得更好,“班上男女生比例是3:1,大部分同学都会打游戏,女生也不例外。” 小陈说,自己学习普普通通,不过注重实践,大三开始就到各大游戏公司实习,如今工作两年,年收入达到17万元。在杭州,这个收入已经相当可观了。 |